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  3. 小游戏基础能力

调用自定义命令

    callCustomCommand(Object object, ...)

支持版本: (core 版本 >= 1.1.1) 具体功能需要由宿主应用提供, Runtime 本身默认不支持任何自定义命令, 任何调用都会返回失败.

参数

  • Object object

属性

键值类型

是否必填

默认值

说明

success

function

否

接口调用成功的回调函数

fail

function

否

接口调用失败的回调函数

complete

function

否

接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

  • ...

传递给宿主的不定参数, 支持基本类型、TypedArray 和基本数组:

基本类型

说明

null

空类型

boolean

布尔类型

number

数字类型。如果数字是整数,底层当成64位有符号数处理,否则当成64位浮点数处理

string

字符串类型

TypedArray类型

说明

Int8Array

单字节数组

Int16Array

双字节数组

Int32Array

4字节数组

Float32Array

单精度浮点数数组

Float64Array

双精度浮点数数组

对于基本数组, 要求数组中的所有元素的类型要求一致;基本数组支持以下数据形式:

元素类型

说明

boolean

布尔值数组。底层做为布尔数组处理

number

数字数组。数组中所有数字按双精度浮点数处理

string

字符串数组

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