客户端接入

非对战游戏接口调用时序图如下:

说明:
1. 游戏客户端调用平台客户端init命令进行SDK初始化
2. 游戏客户端通过onInit回调接口获得init函数的返回的用户信息结果
3. 游戏客户端调用平台客户端quit命令,结束游戏
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