自测工具
增加深度纹理扩展以及压缩问题astc、etc 扩展支持
修复稳定性问题
增加扫描二维码导入的功能
增加文件选择功能
游戏配置界面增加常见问题提示
首页增加开启chrome调试按钮,使用介绍看下方。
修复h5游戏、runtime游戏广告创建异常
使用方法:
1、开发者将APK文件下载下来安装到手机。
2、打开APP点击左上角配置游戏按钮,进入游戏配置页面,参考以下配置游戏:
配置文件格式:
配置文件说明:
参数
含义
类型
备注
gameId
游戏ID
整数
通过CP后台获取
loadType
游戏加载类型
字符串
”file” 或 ”url”
gameMode
游戏加载形式
字符串
runtime、H5游戏链接、H5游戏
gameType
游戏类型
字符串
对战和非对战游戏
loadLocation
游戏加载地址
字符串
根据加载类型,
1、以文件方式从指定位置加载游戏包
(加载类型为:”file”)
2、以网页方式从指定网址
File例:/cocosgame/game.cpk
3、配置完成后点击保存,然后启动游戏,测试工具会根据配置的参数拉起游戏。
关于小游戏chrome调试
注意 : 保证Android/ios设备与PC/Mac在同一局域网中。如开启chrome调试vConsole关闭。
开启chrome调试
在chrome游览器中输入链接地址 devtools://devtools/bundled/inspector.html?v8only=true&ws=xxx.xxx.xxx.xxx:5086/00010002-0003-4004-8005-000600070008 , 其中 xxx.xxx.xxx.xxx 为局域网中 Android/iOS 设备的 IP 地址。使用自测工具,配置游戏成功后,回到主界面,主界面点击启动游戏,自测工具会停在初始化游戏环境界面,等待 JS 调试器连接,刷新chrome后,连接成功后,进入游戏。
开始调试
运行游戏后,即可在chrome调试js代码。chrome中并不会有游戏界面展示,只可以在sources标签中查看debug代码。加断点后需重新启动游戏,游览器刷新链接,游戏运行便可定位到断点处。
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