使用2.0.10及后续版本Creator打包
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一、使用 Cocos Creator 打开需要发布的项目工程,在 构建发布 面板的 发布平台 中选择 即刻玩小游戏。
相关参数配置具体的填写规则如下:
小包模式服务器路径
该项为选填项。小游戏的包内体积包含代码和资源不能超过 10M,资源可以通过网络请求加载。小包模式 就是帮助用户将脚本文件保留在小游戏包内,其他资源则上传到远程服务器,根据需要从远程服务器下载。而远程资源的下载、缓存和版本管理,Creator 已经帮用户做好了。用户需要做的是以下两个步骤:
1、构建之前,勾选 小包模式,填写 小包模式服务器路径。然后点击 构建。
2、构建完成后,点击 发布路径 后面的 打开 按钮,将发布路径下的 jkw-game/res 目录上传到小包模式服务器。例如:默认发布路径是 build,则需要上传 build/jkw-game/res 目录。
此时,构建出来的 cpk 将不再包含 res 目录,res 目录里的资源将通过网络请求从填写的 小包模式服务器地址 上下载。
二、构建
构建发布 面板的相关参数设置完成后,点击 构建。构建完成后点击 发布路径 后面的 打开 按钮来打开构建发布包,可以看到在默认发布路径 build 目录下生成了 jkw-game 目录,该目录就是导出的即刻玩小游戏工程目录和 cpk,cpk 包在 /build/jkw-game 目录下。