系统
生命周期
退出当前小游戏
参数
Object object
属性
键值类型
是否必填
说明
data
string/object
否
退出游戏时返回的数据, 交给应用处理, Object类型会转为JSON
success
function
否
接口调用成功的回调函数
fail
function
否
接口调用失败的回调函数
complete
function
否
接口调用结束的回调函数
返回小游戏启动参数
返回值
本接口支持以下类型的返回值:
undefined
string
JSON object
JSON array
具体的意义请参考渠道启动参数说明。
获取系统信息
参数
Object object
属性
键值类型
是否必填
说明
success
function
否
接口调用成功的回调函数
fail
function
否
接口调用失败的回调函数
complete
function
否
接口调用结束的回调函数
success 回调函数
参数
Object res
属性
键值类型
说明
brand
string
手机品牌
model
string
手机型号
pixelRatio
number
设备像素比
screenWidth
number
屏幕宽度
screenHeight
number
屏幕高度
windowWidth
number
可使用窗口宽度
windowHeight
number
可使用窗口高度
language
string
系统语言
coreVersion
string
客户端基础库版本
system
string
操作系统版本
platform
string
客户端平台
支持版本: (core 版本 >= 1.1.0) getSystemInfo()
的同步版本,获取系统信息
监听小游戏隐藏到后台事件。锁屏、按 HOME 键退到桌面等操作会触发此事件。
参数
function callback
监听事件的回调函数
取消监听小游戏隐藏到后台事件。锁屏、按 HOME 键退到桌面、显示在聊天顶部等操作会触发此事件。
参数
function callback
取消监听事件的回调函数
监听小游戏回到前台的事件
参数
function callback
监听事件的回调函数
取消监听小游戏回到前台的事件
参数
function callback
取消监听事件的回调函数
系统事件
监听音频中断结束,在收到 onAudioInterruptionBegin 事件之后,小游戏内所有音频会暂停,收到此事件之后才可再次播放成功
参数
function callback
监听事件的回调函数
取消监听音频中断结束,在收到 onAudioInterruptionBegin 事件之后,小游戏内所有音频会暂停,收到此事件之后才可再次播放成功
参数
function callback
取消监听事件的回调函数
监听音频因为受到系统占用而被中断开始,以下场景会触发此事件:闹钟、电话、FaceTime 通话。此事件触发后,小游戏内所有音频会暂停。
参数
function callback
监听事件的回调函数
取消监听音频因为受到系统占用而被中断开始,以下场景会触发此事件:闹钟、电话、FaceTime 通话。此事件触发后,小游戏内所有音频会暂停。
参数
function callback
取消监听事件的回调函数
监听全局错误事件
参数
function callback
监听事件的回调函数
callback 回调函数
参数
Object res
属性
键值类型
说明
message
string
错误
stack
string
错误调用堆栈
取消监听全局错误事件
参数
function callback
取消监听事件的回调函数
性能
获取性能管理器
返回值
Performance:一个性能管理器对象
可以获取当前时间以毫秒为单位的时间戳
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